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【游戏回忆】预测方位、力度,凭感觉当个神射手──弹弹堂

小时候弹弹堂是我很喜爱的网上游戏,我有两个服务器的账户,第一次作为一位新手,游戏进程并不是很顺畅,当我对游戏有…

小时候弹弹堂是我很喜爱的网上游戏,我有两个服务器的账户,第一次作为一位新手,游戏进程并不是很顺畅,当我对游戏有充分把握时,别人的等级及战力已经与我差距太多,只好待开新服的时候从零开始。

新的开始让我有好的开头,每天与别人对战及打副本,刷装备和练等级。对战方面,组队迎战对手,各自在地图的左右两边,以回合制形式互相投掷武器消灭对手,各种武器都很有特色,例如有马桶塞、回力镖、水果篮。我最喜爱使用的武器是轰天炮和冰箱,这两件武器的预设角度比较高,通常是向上以80度投掷,需要更加大的力气,当看着武器在高空掉落掷中对手,都会有满满的爽快感,默默称赞自己怎么会这么准呢?

在游戏中玩家要用方向键调整投掷角度,用空白键控制发射力度,还要计算风力判断力度是否足够。整个过程没有游戏的指引,当然有很多人会熟练一套公式,但对我而言,我只是凭游戏经验和感觉,以大概的角度和力度去命中对手。

有时候没有运气,即使试了多少次都会出现误差,不能击中对手。每次抛不中,到下一个回合对方攻击时,战败的机会就会增加,因此不容偏差是很重要的事情,而且被对手击中,角色会随着崩塌的地图,一同掉下去,像被人由2楼打到1楼,投掷角度被弄乱,只能再重新计算投掷路线看看能否命中对手,甚或被打出地图以外,即使还剩很多血量都会马上从战局中淘汰,就是这种不确定性让我乐于其中。

除了增强准确度,装备的升级都很重要,而寻找装备的方法让游戏变得丰富,玩家需要组成团队去挑战各等级副本,过关就能获得不同的奖励。为了击倒副本Boss,玩家需要研究Boss的进攻模式,带上合适的道具去应敌。比如决战炸弹王Boss、进攻黑暗堡垒、打龙王的队伍各人都要携带冰块,但是进攻副本时常会出现冰块投不准,灭团的惨况,所以去到关键时刻,还真的会战战竞竞,深怕一个小失误就让队伍前功尽废。

如果只有自己一个玩,对战和打副本会令人很快感到沉闷,庆幸当时加入了公会认识到一群战友,我们会一同组队,与其他公会对战,一同组成副本攻略组,现在回想起当初也是因为朋友们渐渐离开,我也只能无趣地离去。弹弹堂是我小时候热爱的游戏之一,游戏玩法有趣味,竞技性丰富,副本考验团队的合作能力,成功拉近玩家之间的距离,这种喜爱的感觉难以言喻。后来弹弹堂经过多次改版,已经变成一个「氪金游戏」,谁付出较多钱,谁就比较强,不像从前能用实力填补装备的差距,而且弹弹堂我认为最大的乐趣是自行预测投掷方位,之后变成系统会帮忙预判弹道,这些改动令我觉得失去游戏乐趣。如今我只能记录下我对这游戏的缅怀,同时感叹这美好的游戏体验,早已随着时间流逝远离我而去。

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作者: zhankongtao

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