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【游戏回忆】那段没有氪金苦战的时光──忍豆风云3

还记得小时候忍豆风云3是我最爱玩的竞技游戏,这是一个电脑联机游戏,扮演忍者到不同游戏居室与其他人对决。每个居室…

还记得小时候忍豆风云3是我最爱玩的竞技游戏,这是一个电脑联机游戏,扮演忍者到不同游戏居室与其他人对决。每个居室都有不同的游戏规则,比如在指定时间看哪一队的击杀数最多、一命定输赢的队际赛等。

操控角色方面,主要用鼠标去移动、发动忍术、挥动武器,是个不太需要键盘玩的竞技游戏。每次使用忍术和移动都会耗用气,玩家需要长按鼠标储气,令角色保持作战能力。多样化的操作非常考验玩家的技巧和反应,把握地图上的走位,攻击对方的时机便可以成为高手。

要在战场上获胜就需要让对手的血量归零,以灵敏的速度拉着角色穿梭到地图每一处,控制角色攻击另外的忍者,扣掉对方的血量,然后在随机的重新点出现,可以用武器,配合华丽的「奥义」打出逆转赛果的伤害,亦可以用特殊的忍术去强化自己。简简单单的战斗界面,往往能出现意想不到的花样。

我曾在这游戏踏上漫长的升段位路途,由1段升至100段,每到一个新的忍者段数,就可以获得新的忍术,每次在游戏中使用都会有新鲜感,升级后可佩带的武器更加多,只是作为没有课金的我,能用的武器和忍术都十分有限,即使到达100级,很多东西没有课金就是不可使用。

结果我只有很少武器可以玩,不能用奥义的苦无、不求人和忍者刀,只能用着很弱的武器与别人较量,于是不断学习如何回避别人的攻击,特别要在别人放奥义的一瞬间回避。后来打上100段都是依靠「不求人」,虽然没有特殊的绝技,但是我还是爱上这把武器,它是陪伴我到100段的武器,陪伴我的日子直到退游。

在武器素质较差劣的情况下,我要学习如何用忍术制造优势,当时我很喜爱运用「钱镖」将对手打倒,钱镖使用得快速,对手会无法移动角色撞到,我我就这样一直抛掷钱镖,配合灵活的走位对战。

现在想回来发现我是有多么强的耐力,才选择一直用同一样武器,后来游戏开放更多武器给玩家试用,我才真正地感受到用「课金武器」的爽快感。平时只能看别人用,但当原先课金的武器都可以免费使用时,代表这游戏已经挡不住岁月的洗礼,迎来人气终结的时刻。如今回想起,实在很怀念这段游戏时光。

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作者: zhankongtao

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