《阿德勒教你面对人生困境》:由关怀他人开始,建立自身价值

《阿德勒教你面对人生困境》:由关怀他人开始,建立自身价值 5

蜜桃资讯 5个月前 (12-29) 0 0

书名:阿德勒教你面对人生困境:如何面对无法躲避的人生课题,减少多余的痛苦,坚强活下去的心理学│アドラー人生を生き抜く心理学 作者:岸见一郎 译者:郑舜珑 出版社:远流 出版年份:2017年 作者将个体心理学创办人阿德勒的思想及经历,汇集为一本赐予人力量的书,获得不少人生方向的得着,相信看完这本书后会对如何让人活得有意义有一番深刻的体悟。 简单介绍阿德勒的背景,他是一位精神科医生,曾经与心理学家弗洛...

从《超高效创意思考心智图法》学习到的创意思考方法

从《超高效创意思考心智图法》学习到的创意思考方法 3

蜜桃资讯 5个月前 (12-29) 0 0

书名:超高效创意思考心智图法│GRASP.The Solution: How to find the best answers to everyday challenges 作者:克里斯.葛里菲斯Chris Griffiths 译者:陈筱宛 出版社:商周出版 出版年份:2013年 当我们都能接触到相同的信息,只靠分析力是不够的,还需要有创意。以下将简述书中推荐了哪些创意思考方法,令想法推陈出新。 ...

旧时MMORPG游戏分享──冲上等级之巅 从氪金到最后

旧时MMORPG游戏分享──冲上等级之巅 从氪金到最后 5

蜜桃资讯 5个月前 (12-29) 0 0

MMORPG是我曾经很喜欢的网游,之前写了两篇关于这个话题,这一篇将会继续这个话题,说一说我往日玩MMOPRG的经历,如何摸熟游戏,冲上高等级的位置。 刚开始玩这类游戏时是处于了解浅薄的状况,玩MMORPG最看重等级及角色的战斗力,我在这两方面都是以缓慢的速度成长,于是我开始走上一条没有尽头的练等之路,希望以无课金储值的状态到达高位。 那时候我一次也没有储值,完全是以一个「无课金玩家」的身份,打进...

【阅读分享】《内向者的沟通课》:如何变得能言善道的沟通概念

【阅读分享】《内向者的沟通课》:如何变得能言善道的沟通概念 3

蜜桃资讯 5个月前 (12-29) 0 0

只要经过训练,不论性格是外向或内向都可以流畅地说话。这本书的作者说自己从前都不太会说话,但经过一些失败经历后决心锻炼好口才,其后他亦成为人际沟通的教练,发展出成功的事业,从而生成这一本书。我看完后觉得这本书有很多有用的沟通概念,在理解后确实可以在生活中运用起来。 内向者不代表不善沟通,他们都可以表现得非常外向,关于这点可以延伸看之前写的《内向心理学》阅读心得。《内向者的沟通课》讲及很多方面的沟通场...

《生与死的探索》──生命就是要不断地寻找意义

《生与死的探索》──生命就是要不断地寻找意义 4

蜜桃资讯 5个月前 (12-29) 0 0

书名:生与死的探索 作者:黎斯华 出版社:法住出版社 出版年份:2008年 《生与死的探索》将不同讲座的内容汇集,在书中探讨生与死的哲理议题。 看完这本书后我有很多感悟,如果自己人生也控制不到,又如何面对生命呢?书中强调生命的意义由自己去创造,我们由孩童成长,接触到无尽的经历,不论是大自然、社会、人际关系、文化,我们都想继续了解这个世界,于是有了存在的意义。我们不断丰富自己的生命,所以无论是什么东...

【游戏回忆】那段没有氪金苦战的时光──忍豆风云3

【游戏回忆】那段没有氪金苦战的时光──忍豆风云3 4

蜜桃资讯 5个月前 (12-28) 0 0

还记得小时候忍豆风云3是我最爱玩的竞技游戏,这是一个电脑联机游戏,扮演忍者到不同游戏居室与其他人对决。每个居室都有不同的游戏规则,比如在指定时间看哪一队的击杀数最多、一命定输赢的队际赛等。 操控角色方面,主要用鼠标去移动、发动忍术、挥动武器,是个不太需要键盘玩的竞技游戏。每次使用忍术和移动都会耗用气,玩家需要长按鼠标储气,令角色保持作战能力。多样化的操作非常考验玩家的技巧和反应,把握地图上的走位,...

【美剧心得】《制裁者The Punisher第2季》──他的来临代表罪犯的死期

【美剧心得】《制裁者The Punisher第2季》──他的来临代表罪犯的死期 5

蜜桃资讯 5个月前 (12-28) 0 0

简介 2019年Netflix平台播出第2季的美剧The Punisher。剧集主角Punisher,FrankCastle杀戮无数罪犯,他是一位前海豹陆战队成员,在退役后与家人出外游玩,一个买东西转头回来的时间,亲眼目睹家人被黑帮之间的撕杀波及,而葬身其中,于是Frank一直对罪犯怀恨在心,决定走上制裁罪犯之路。Frank拥有无坚不摧的战斗能力,他每到一处罪犯据点都是秋风扫落叶,他就像一阵烈风卷...

【游戏回忆】预测方位、力度,凭感觉当个神射手──弹弹堂

【游戏回忆】预测方位、力度,凭感觉当个神射手──弹弹堂 4

蜜桃资讯 5个月前 (12-28) 0 0

小时候弹弹堂是我很喜爱的网上游戏,我有两个服务器的账户,第一次作为一位新手,游戏进程并不是很顺畅,当我对游戏有充分把握时,别人的等级及战力已经与我差距太多,只好待开新服的时候从零开始。 新的开始让我有好的开头,每天与别人对战及打副本,刷装备和练等级。对战方面,组队迎战对手,各自在地图的左右两边,以回合制形式互相投掷武器消灭对手,各种武器都很有特色,例如有马桶塞、回力镖、水果篮。我最喜爱使用的武器是...

浅谈MMORPG游戏的「退游潮」 曾经红极一时的游戏们现在都怎么样了

浅谈MMORPG游戏的「退游潮」 曾经红极一时的游戏们现在都怎么样了 3

蜜桃资讯 5个月前 (12-28) 0 0

曾经网游MMORPG游戏是非常热门的游戏,RPG统称是角色扮演游戏,加上多人联机共同一个游戏地图则称作MMORPG,这些游戏通常是由台湾公司代理,然后包涵台港澳的玩家。这类游戏需要玩家由刚开始等级1,一路上完成指定的剧情任务,自己的角色就会一直地成长,慢慢向更高的等级迈进。 大概原理就是让角色获取经验值升等,而且等级不会重置,只要打到50级就代表角色永远都是50级以上,单纯地赚取经验值升级是不会吸...

让我曾经热爱的MMORPG游戏 手游普及后该何去何从

让我曾经热爱的MMORPG游戏 手游普及后该何去何从 6

蜜桃资讯 5个月前 (12-28) 0 0

MMORPG是我很久以前常玩的游戏,我玩的那种是比较旧式的网页游戏,纯2D的多人角色扮演游戏。当时网游RPG游戏还是十分流行的时候,每年都有很多款新的MMORPG推出,游戏的服务器几乎能每个星期加开一个,有时候在一个服务器玩厌,就会想在新的服务器重新再来,迈入恒久练等的过程。 在手机游戏开始普及后,这类网游开始没落,因为大家追求方便都会较偏向玩手游,始终外出时都能玩到,再加上从前玩MMORPG的学...

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